Fire pit on Tavrida
Customer: VK

Dates: August 17-21, 2023
Concept:
Our task at the Tavrida.ART festival was to create an incredibly attractive “Meeting Place” for visitors to the VK stand. The idea was implemented in the form of a digital bonfire zone, which became an integral part of the youth festival. The goal is to create an interactive
platform where users could interact with the fire and other visitors through screens and chat, using UGC mechanics that are extremely relevant in recent times.
Implementation:
The digital fire pit was created using 4 large LED screens combined into a cube shape. The screens displayed the fire and general chat, creating the atmosphere of a real camp fire. Users could participate by scanning QR codes near the screens, which led to a dialogue with the VK bot. The bot allowed users to change the color of the fire and send messages that appeared almost instantly in the general chat. All messages underwent double filtering, including automatic and moderator checking.
The results were impressive: more than 45,000 activations from users. This means that our digital bonfire became a real center of attraction and gathered a huge number of festival participants.
Technical implementation:
We used the Unity development environment to create the campfire simulation and chat app. To correctly display emoji, which are extremely important for users, we also had to integrate additional libraries into the application.
The application was launched on a local server with Internet access. A SQL database was used to track the latest active messages and fire colors, as well as collect statistics. Interaction with users was carried out through the VK bot, which was integrated with the database, automatically adding new entries about messages and changes in the color of the fire. Moderation of messages was also carried out in the VK bot to reduce moderation time. Receiving user photos was implemented using the VK API. Internal development, including VK bot, calls to internal and external API methods is carried out in Python. The implemented project is an excellent example of the simultaneous use of several technologies, initially unrelated, which together make it possible to create unique interactive solutions that involve users.
Костровая на Тавриде
Даты: 17-21 августа 2023
Заказчик: VK
Концепция:
Наша задача на фестивале Таврида.АРТ заключалась в создании невероятно привлекательного "Места встречи" для посетителей стенда VK. Идея была воплощена в виде digital-костровой зоны, которая стала
Реализация:
Digital-костровая зона была создана с использованием 4 больших светодиодных экранов, объединенных в форму куба. Экраны отображали костер и общий чат, создавая атмосферу настоящего лагерного костра. Пользователи могли принять участие, отсканировав QR-коды возле экранов, которые переводили в диалог с ботом VK. Бот позволял пользователям менять цвет костра и отправлять сообщения, которые практически моментально появлялись в общем чате. Все сообщения проходили двойную фильтрацию, включая автоматическую и проверку модераторами.
Результаты были впечатляющими: более 45000 активаций от пользователей. Это означает, что наша digital-костровая стала настоящим центром притяжения и собрала огромное количество участников фестиваля.
Техническая реализация:
Для создания симуляции костра и приложения, имитирующего чат, мы использовали среду разработки Unity. Для корректного отображения emoji, которые крайне важны для пользователей, нам также пришлось интегрировать дополнительные библиотеки в приложение.
Приложение запускалось на локальном сервере с наличием выхода в интернет. Для отслеживания последних активных сообщений и цвета костра, а также сбора статистики использовалась SQL база данных. Взаимодействие с пользователями осуществлялось через VK бот, который был интегрирован с базой данных, автоматически добавляя новые записи о сообщениях и изменении цвета костра. Модерация сообщений также проводилась в боте VK для уменьшения времени прохождения модерации. Получение фотографий пользователей было реализовано с помощью VK API. Внутренняя разработка, включая VK бот, обращения к внутренним и внешним API-методам проводится на Python. Реализованный проект представляет собой отличный пример одновременного использования нескольких технологий, изначально не связанных между собой, которые вместе позволяют создавать уникальные интерактивные решения, вовлекающие пользователей.
неотъемлемой частью молодежного фестиваля. Цель - создать интерактивную площадку, где пользователи могли бы взаимодействовать с костром и другими посетителями через экраны и чат, с использованием чрезвычайно актуальных в последнее время UGC механик.